Gros plan sur le bloc caméra arrière d’un iPhone 12 Pro bleu, avec le capteur LiDAR sous les objectifs.

Nous testons le LiDAR d’Apple

Nous connaissions déjà ARKit, la plateforme de réalité augmentée d'Apple pour mobile. L'arrivée du LiDAR sur les derniers iPhone et iPad change la donne : nous avons voulu mesurer ce qu'elle permet vraiment.

Le LiDAR scanne l'environnement sur environ cinq mètres, très facilement, avec une précision suffisante pour un grand nombre d'usages pratiques ou ludiques. Deux cas d'usage nous semblaient valoir le test.

Scanner une personne en volume

Le premier est un scan volumétrique de personne, pour de la visioconférence évoluée — avec des lunettes de réalité augmentée, par exemple — ou pour des interactions plus légères comme la duplication d'un interlocuteur dans la pièce.

AR Rescue Squad, une démo jouable

Le second nous emmène du côté du jeu. AR Rescue Squad est né de là : une démonstration technologique du LiDAR où vous pilotez un hélicoptère et devez secourir les personnes perdues dans votre salon — ou cacher l'appareil dans le décor.

Ce genre d'essai est notre façon de rester à jour : connaître un matériel avant de le recommander, plutôt que de le découvrir en même temps que nos clients. La même démarche nous a conduits à rejoindre le programme Android XR de Google en 2026.

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